В Китае проведен эксперимент, в котором 5 школьников играли в кровавые компьютерные игры по 2 часа в день в течение месяца. После эксперимента у детей повысилась реакция, время решения головоломок и тактическое мышление. Психологические портреты школьников также были проанализированы, и у детей не наблюдалось никакой агрессии, кроме одного испытуемого, у которого и до эксперимента была склонность к агрессии. Общение со сверстниками у некоторых детей изменилось в лучшую сторону.
В тексте описываются различные ситуации, в которых люди скрывают свои проблемы и страдания. Автор призывает не судить о людях, не зная о них ничего, и проявлять больше понимания и эмпатии к окружающим.
Это забавное предупреждение не смотреть на то, что будет дальше, сопровождается группой символов, которые создают изображение.
Перепост